Rockstar a une tradition : cacher dans ses cartes des choses que personne ne trouve avant des mois. Le mont Chiliad et sa fresque ont occupé la communauté de GTA V pendant des années. Red Dead 2 avait ses fantômes, ses ovnis, ses cabanes étranges.
Leonida, avec ses marais, ses Keys et sa côte, est un terrain idéal pour ça.
Rien. Aucun secret de GTA VI n'a été annoncé, et ce serait absurde de le faire. Tout ce qui suit est de la théorie assumée.
Quelles théories avez-vous déjà ? Qu'est-ce que vous chercherez en premier une fois le jeu sorti ? Et une fois le jeu sorti, ce sujet servira de point de départ pour recenser ce qui est réellement trouvé — avec captures, coordonnées et méthode de reproduction, sinon ça ne compte pas.
Leonida, avec ses marais, ses Keys et sa côte, est un terrain idéal pour ça.
Ce qui est confirmé
Rien. Aucun secret de GTA VI n'a été annoncé, et ce serait absurde de le faire. Tout ce qui suit est de la théorie assumée.
Ce que j'imagine
- Quelque chose dans les marais. Rockstar aime les zones isolées où un joueur seul, la nuit, tombe sur ce qu'il ne devrait pas voir.
- Un clin d'œil au mont Chiliad, même minuscule, pour ceux qui ont passé dix ans à chercher.
- Un mystère lié à l'océan — épaves, îles hors carte, signaux étranges.
- Et évidemment, de la cryptozoologie floridienne. Le décor s'y prête trop.
À vous
Quelles théories avez-vous déjà ? Qu'est-ce que vous chercherez en premier une fois le jeu sorti ? Et une fois le jeu sorti, ce sujet servira de point de départ pour recenser ce qui est réellement trouvé — avec captures, coordonnées et méthode de reproduction, sinon ça ne compte pas.