Des documents judiciaires liés à un litige prud'homal chez Rockstar évoquent un format « online 32 joueurs » discuté en interne pour GTA VI. Voici ce qui est confirmé, et ce qui ne l'est pas.
Un mode en ligne pour Grand Theft Auto VI n'a jamais été confirmé par Rockstar Games. Et pourtant, depuis la mi-septembre 2026, un chiffre précis circule dans la presse spécialisée : 32 joueurs. Il ne vient ni d'un trailer, ni d'un communiqué, mais de pièces déposées dans le cadre d'un procès aux prud'hommes opposant Rockstar Games à d'anciens employés licenciés en octobre 2025.
Voici ce que ces documents disent réellement, ce qu'ils ne disent pas, et pourquoi il faut résister à l'envie de transformer un indice judiciaire en confirmation officielle.
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Ce que révèlent les documents du tribunal
L'affaire oppose Rockstar North à un groupe d'anciens salariés licenciés fin 2025, dans un litige prud'homal toujours en cours. Dans les pièces versées au dossier — rendues publiques par la procédure elle-même, et non par une fuite — les avocats de Rockstar évoquent des échanges internes entre employés sur un « format en ligne pour 32 joueurs », présenté comme l'un des secrets les mieux gardés du studio.
Selon les comptes rendus relayés par la presse spécialisée, ces échanges auraient eu lieu sur un serveur Discord privé utilisé par l'équipe, où plusieurs éléments du projet — dont ce format multijoueur — auraient été discutés en dehors des canaux officiels de l'entreprise. C'est précisément ce point qui aurait motivé une partie du litige : Rockstar reprochant à ces échanges d'avoir mis en danger la confidentialité du projet.
Le document ne confirme pas que GTA VI Online prendra en charge exactement 32 joueurs à sa sortie : il indique qu'un format portant ce nom a été discuté en interne.
Rockstar, de son côté, n'a fait aucune déclaration publique sur le contenu de GTA VI Online. Dans le cadre de la procédure, l'entreprise a qualifié le sujet de secret commercial hautement confidentiel — une formulation qui, en creux, confirme qu'un projet en ligne existe bel et bien pour GTA VI, sans en dire davantage sur sa forme finale.
Pourquoi ce chiffre doit être pris avec prudence
Trois raisons imposent la prudence avant de considérer « 32 joueurs » comme acquis :
- La source est juridique, pas éditoriale. Un document de tribunal rapporte ce qui a été dit en interne à un moment donné du développement — pas nécessairement l'état final du jeu au 19 novembre 2026.
- Le contexte du chiffre reste flou. Rien n'indique si « 32 joueurs » désigne une limite par session, par serveur, par activité, ou un mode parmi plusieurs formats testés en interne.
- Rockstar a l'habitude de faire évoluer ses modes en ligne. GTA Online est passé de 16 joueurs à son lancement en 2013 à des lobbies bien plus larges aujourd'hui, au gré des mises à jour successives.
Autrement dit : un format « 32 joueurs » a très probablement existé à un stade du développement. Rien ne garantit qu'il s'agit du chiffre final, ni même que ce mode portera ce nom au lancement.
Ce que l'on sait, indépendamment de ce chiffre
Ce dossier judiciaire a au moins un mérite : il s'agit de la première mention par Rockstar lui-même, même indirecte, d'un composant en ligne pour GTA VI. Jusqu'ici, toutes les communications officielles — trailers, Extended Look du 27 août, previews presse — se sont concentrées exclusivement sur l'expérience solo de Jason Duval et Lucia Caminos.
Le jeu doit sortir le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Si un mode en ligne existe, rien n'indique à ce stade s'il sera disponible dès le lancement ou déployé dans un second temps, à l'image de GTA Online en 2013, sorti quelques semaines après GTA V.
Ce qu'on peut affirmer — et ce qu'il ne faut pas affirmer
Confirmé indirectement : un projet de composant en ligne pour GTA VI existe et a été discuté en interne chez Rockstar ; l'entreprise le traite comme un secret commercial.
Non confirmé : le nombre exact de joueurs pris en charge au lancement, le nom commercial du mode, sa date de disponibilité, et son contenu.
Un contexte judiciaire à ne pas perdre de vue
Il faut rappeler le cadre de cette affaire : elle concerne un litige du droit du travail entre Rockstar et d'anciens salariés, pas une fuite volontaire d'informations sur le jeu. L'existence du format « 32 joueurs » n'est donc qu'un effet secondaire de la procédure, révélé parce que la loi impose la transparence des pièces déposées devant certains tribunaux — pas parce que Rockstar ou les anciens employés ont choisi de communiquer dessus.
GTA6Modding suivra cette affaire dans la mesure où elle éclaire le développement de GTA VI, sans jamais commenter le fond du litige social qui oppose les deux parties.
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Conclusion
« GTA VI Online » n'est donc plus une hypothèse en l'air : un document judiciaire confirme qu'un projet en ligne a été discuté en interne, sous le nom provisoire de format « 32 joueurs ». Mais entre une discussion d'équipe et une fonctionnalité annoncée par Rockstar, il reste un écart que seule une communication officielle pourra combler.
Sur GTA6Modding, nous continuerons à distinguer clairement ce qui relève de la confirmation officielle, de l'indice indirect et de la pure spéculation — y compris pour un sujet aussi attendu que le online de GTA VI.
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