Cœur urbain
Vice City
Analogue direct de Miami : néons, plages, architecture Art déco et vie nocturne. La région la plus documentée à ce jour, via les deux trailers et l'Extended Look.
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2 676 lieux répertoriés par la communauté, filtrables par catégorie, avec recherche, fiches, favoris et partage. Les six régions restent basées sur les seules communications officielles de Rockstar.
Touchez une région ci-dessous, un repère ou un point de la carte.
Cœur urbain
Analogue direct de Miami : néons, plages, architecture Art déco et vie nocturne. La région la plus documentée à ce jour, via les deux trailers et l'Extended Look.
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Archipel du sud
Équivalent des Florida Keys : une chaîne de petites îles reliées par des ponts, aperçue en plans aériens dans les trailers.
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Marais et faune sauvage
Inspirée des Everglades : marais, rivières lentes, forêts de cyprès. L'Extended Look y situe la chasse à l'alligator et l'organisation POACH.
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Port industriel
Ville portuaire du golfe, présentée comme un lieu plus rude et industriel, avec une économie parallèle sous-jacente.
Lire le dossier Port Gellhorn →
Campagnes et raffineries
Région rurale dominée par les raffineries de sucre et une Amérique de petites villes.
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Hautes terres boisées
Un parc national de montagnes et de forêts au nord de Leonida, pensé pour l'exploration tout-terrain.
Lire le dossier Mount Kalaga →Zoom 2
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Aucune description ni image n'existe pour ce lieu dans la base source. Rien n'a été ajouté pour ne pas inventer d'information.
· découverte communautaire
● Vérifié par l'équipe GTA6Modding — observation communautaire, pas une confirmation Rockstar.
PROPOSITION nouvelle découverte envoyée par un membre (titre masqué jusqu'à validation) PUBLIÉ vérifié par l'équipe, visible sur la carte MODIFIÉ fiche corrigée REFUSÉ / RETIRÉ LOCAL vos propres actions (non partagées)
Les 2 676 points proviennent du jeu de données GTA VI Landmarks Data publié par la communauté GTADB sous licence CC BY 4.0, relevé à partir des trailers, captures et previews officielles. GTA6Modding en conserve une copie locale et n'y ajoute aucun lieu.
Coordonnées « monde » de la base source, projetées sur les tuiles avec la formule du site d'origine (px = (x + 16384) × 2^z / 32). Les positions des six régions sont la moyenne des repères portant leur nom.
Dérivées uniquement des étiquettes explicites de la base (retail, #gas, hotel…). Les étiquettes de travail interne des cartographes (l1–l6, //todo…) ne sont pas interprétées : ces lieux restent « non classés » plutôt que devinés.
Analysé : relevé communautaire par défaut — aucun point n'est confirmé individuellement par Rockstar. Non confirmé et Démoli / fermé reprennent tels quels les drapeaux posés par les cartographes source. Dernière synchronisation des données : 21 septembre 2026.
Sources régions : trailers officiels Rockstar Games, Grand Theft Auto VI: An Extended Look (27 août 2026). Dossier complet : la carte complète de Leonida, les 6 régions confirmées.
Fond de carte : © YANIS V15 (tuiles via gtadb.org, CC BY 4.0) · Données de repères : GTA VI Landmarks Data (CC BY 4.0) depuis map.gtadb.org, © 2025–2026 GTADB.ORG et contributeurs. Tuiles mises en cache localement par GTA6Modding (zooms 0 à 6) ; positions des 6 régions recalculées à partir des coordonnées moyennes des repères correspondants ; catégories et sous-catégories regroupées depuis les étiquettes de la base d'origine.