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RUMEURS GTA 6

Graphismes et moteur RAGE : ce que révèle vraiment GTA VI

Éclairage global en temps réel, résolution interne estimée, moteur RAGE retravaillé : le point complet sur la technique graphique de GTA VI.

Graphismes et moteur RAGE : ce que révèle vraiment GTA VI

Chaque nouveau trailer de GTA VI a relancé le même débat : comment Rockstar parvient-il à un tel niveau de détail sur des consoles qui approchent maintenant les cinq ans ? Voici ce que l'on sait, et ce qui relève encore de l'analyse technique tierce plutôt que de la communication officielle.

Eclairage et rendu graphique de Vice City, GTA VI
L'éclairage dynamique de Vice City au coucher du soleil. Image officielle Rockstar Games.

GTA VI tourne sur une version mise à jour du moteur RAGE (Rockstar Advanced Game Engine), la même famille de moteur qui propulse la série depuis GTA IV. Rockstar n'a jamais donné de nom de version précis à cette itération, mais les trailers laissent voir des avancées nettes sur plusieurs fronts : éclairage global en temps réel, simulation de foule bien plus dense, et une gestion de la végétation et de l'eau nettement supérieure à celle de GTA V.

Plusieurs analystes techniques indépendants, en étudiant image par image les trailers officiels, ont avancé une résolution interne reconstruite autour de 2560×1152, mise à l'échelle vers de la 4K via des techniques de reconstruction propriétaires à Rockstar. Ce chiffre n'a jamais été confirmé par Rockstar : il s'agit d'une estimation technique tierce, obtenue par analyse externe et non d'une donnée officielle communiquée par le studio.

Rendu de Leonida Keys, GTA VI
Rendu de l'archipel de Leonida Keys. Image officielle Rockstar Games.

La sortie de la PS5 Pro, avec sa technologie de reconstruction d'image PSSR et un gain de puissance de rastérisation annoncé par Sony autour de 45 %, a naturellement relancé la question d'un mode graphique dédié pour GTA VI sur ce support. Rockstar n'a fait aucune annonce officielle sur un mode PS5 Pro spécifique à ce jour ; nous détaillons ce sujet plus en profondeur dans notre analyse dédiée à GTA VI sur PS5 Pro.

  • Confirmé : l'utilisation d'une version mise à jour du moteur RAGE, un éclairage global en temps réel visible dans les trailers.
  • Analyse tierce, non confirmée par Rockstar : la résolution interne exacte, les techniques de reconstruction d'image utilisées, l'existence d'un mode graphique dédié PS5 Pro.
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