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GTA 6 : carte de Leonida, toutes les régions et les lieux connus

Par GTA6Modding · publié le · 6 min de lecture

GTA VI se déroule dans Leonida, un État fictif inspiré de la Floride. Rockstar y a officiellement nommé six lieux, de Vice City aux îles des Leonida Keys. Ce guide les présente un par un, avec des images officielles, et distingue clairement ce qui est confirmé de ce qui reste supposé. Rockstar n'a publié ni carte officielle ni superficie.

Pour les autres informations officielles sur le jeu, consultez notre guide central de GTA 6.

Rockstar présente Leonida comme « la région la plus ensoleillée d'Amérique », avec sa grande ville, Vice City, sur sa page officielle « Seulement en Leonida ». Chaque lieu y est associé à des personnages et à des captures officielles. Les noms des régions viennent de cette page et de la page des médias de Rockstar.

Schéma des trois niveaux de certitude sur les lieux de Leonida : lieux nommés par Rockstar, lieux vus sur des images officielles, hypothèses
Schéma GTA6Modding : ce qui est confirmé, observé ou supposé sur la géographie de Leonida.

Vice City

La grande ville de Leonida, de retour dans la série depuis GTA Vice City (2002). Les images officielles montrent un front de mer couvert de gratte-ciel, des plages très fréquentées, des quartiers colorés et une vie nocturne animée. C'est le cœur de l'aventure de Jason et Lucia.

Vue aérienne du front de mer de Vice City avec des tours résidentielles courbes et des bateaux
Vice City vue du ciel. Image officielle Rockstar Games.

Leonida Keys

Un chapelet d'îles reliées par de longs ponts, entouré d'eaux turquoise. Les captures officielles montrent un hydravion, des bateaux de plaisance, de la plongée et un bar de bord de mer, The Rusty Anchor. Rockstar y situe Jason, qui travaille pour des trafiquants des Keys.

Bar de bord de mer The Rusty Anchor dans les Leonida Keys, avec des clients en terrasse
The Rusty Anchor, dans les Leonida Keys. Image officielle Rockstar Games.

Grassrivers

Des marais qui rappellent les Everglades de Floride. On y voit des hydroglisseurs, des maisons sur pilotis, des alligators et la silhouette de Vice City à l'horizon. Notre article sur Grassrivers détaille cette région.

Marais boisés de Grassrivers, avec les gratte-ciel de Vice City au loin
Les marais de Grassrivers, Vice City à l'horizon. Image officielle Rockstar Games.

Port Gellhorn

Les images officielles montrent une petite ville vue d'en haut au coucher du soleil, des motels, dont le Starlet Motel, et des commerces de bord de route. Rockstar ne précise pas son emplacement exact dans Leonida.

Port Gellhorn vu d'en haut au coucher du soleil, maisons basses et lignes électriques
Port Gellhorn au coucher du soleil. Image officielle Rockstar Games.

Ambrosia

Un grand site industriel aux cheminées fumantes et des routes empruntées par des motards apparaissent sur les captures officielles d'Ambrosia. Nous présentons cette région avec Port Gellhorn dans un article dédié.

Site industriel d'Ambrosia au coucher du soleil, cheminées et pylônes électriques
Ambrosia et son site industriel. Image officielle Rockstar Games.

Parc national du Mont Kalaga

Une zone de forêts, de canyons et de rivières. Les images officielles montrent une route encaissée, des motos tout-terrain, un hélicoptère, du kayak et des animaux sauvages. Notre article sur le Mont Kalaga la détaille.

Canyon boisé du Parc national du Mont Kalaga traversé par une route
Un canyon du Parc national du Mont Kalaga. Image officielle Rockstar Games.

Les médias officiels montrent un territoire très varié : longues plages de Vice City, autoroutes et ponts entre les îles, marais, rivières, lacs et océan. Les ponts des Leonida Keys et les routes du Mont Kalaga sont nettement visibles. Rockstar n'a pas détaillé le réseau routier ni la façon dont les régions sont reliées.

Plusieurs enseignes sont lisibles sur les captures de Rockstar : le club Jack of Hearts, lié à Boobie Ike, le Starlet Motel à Port Gellhorn, le bar The Rusty Anchor dans les Keys, et l'Ocean View Hotel. Leur existence dans le jeu est établie par ces images, mais leur emplacement précis ne l'est pas.

Enseigne du Starlet Motel la nuit, sous des palmiers, à Port Gellhorn
Le Starlet Motel, à Port Gellhorn. Image officielle Rockstar Games.

Non confirmé

Aucune superficie officielle

Rockstar n'a publié ni superficie ni comparaison chiffrée avec la carte de GTA V. Les tailles qui circulent sont des estimations de la communauté.

La communauté reconstitue la carte à partir des images officielles. Notre carte interactive rassemble plus de 3 000 lieux, avec recherche, filtres et fiches. Il s'agit d'une reconstruction non officielle : les frontières et positions peuvent évoluer jusqu'à la sortie du jeu. Nous présentons son fonctionnement dans cet article.

Vue de Vice City sur la carte interactive de GTA6Modding
La carte interactive de GTA6Modding. Carte communautaire non officielle : le fond vient du projet GTADB, et les noms entre parenthèses sont des équivalents réels proposés par la communauté.

Où se déroule GTA 6 ?

Dans l'État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, et dans sa grande ville, Vice City.

Combien de régions compte Leonida ?

Rockstar a nommé six lieux : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia et le Parc national du Mont Kalaga. Rien n'indique que la liste est complète.

Existe-t-il une carte officielle de GTA 6 ?

Non. Rockstar n'a publié aucune carte. Les cartes qui circulent, dont la nôtre, sont des reconstructions communautaires.

La carte de GTA 6 est-elle plus grande que celle de GTA V ?

Rockstar ne l'a pas dit. Aucune superficie officielle n'a été publiée.

Six lieux officiels, des centaines de détails visibles sur les images de Rockstar, mais aucune carte ni superficie confirmée : la géographie de Leonida reste en partie à découvrir. Nous mettrons ce guide à jour à la sortie du jeu, avec ce que montre réellement la carte.

Communauté

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