Une archive d'environ 192 Go de fichiers internes Rockstar circule depuis le 18 septembre 2026. Elle provient de la brèche de 2022, concerne surtout GTA V et ne contient que des prototypes anciens de GTA VI. Dossier : origine, contenu rapporté, affaire judiciaire, et ce qui a changé depuis.
Le 18 septembre 2026, une archive d'environ 192 Go de fichiers internes de Rockstar Games s'est mise à circuler publiquement. Le chiffre a immédiatement été associé à GTA VI. La réalité est plus nuancée : ces données proviennent de la compromission de septembre 2022, elles concernent très majoritairement GTA V, et la part consacrée à GTA VI est constituée de prototypes anciens. Ce dossier explique d'où viennent ces 192 Go, ce qu'ils contiennent selon les sources publiques, ce que la fuite de 2022 a réellement appris — et ce qu'elle ne permet plus d'affirmer aujourd'hui.
À retenir : il s'agit de données associées à la compromission de Rockstar de 2022. Leur réapparition ne doit pas être présentée comme une nouvelle cyberattaque. À ne pas confondre avec la vague « CyberLeek » d'août 2026, qui est, elle, une fuite distincte portant sur un build récent.
Note sur l'illustration de couverture : la liste de dossiers et de tailles qui y figure est une composition graphique illustrative, pas l'arborescence réelle de l'archive.
Trois affaires à ne pas confondre
AffaireDateNatureCe que ça concerne
Brèche Rockstar / Lapsus$18 septembre 2022Intrusion réseau, 90 vidéos publiées (~3 Go)Build de développement de GTA VI
Archive « 192 Go »18 septembre 2026 (publique)Rediffusion de données volées en 2022Surtout GTA V : code source, builds de debug, contenus coupés ; quelques prototypes GTA VI anciens
« CyberLeek »Depuis le 18 août 2026Fuite nouvelle, source non identifiée publiquementClips de gameplay d'un build récent de GTA VI
1. Retour sur la fuite de septembre 2022
Rockstar Games. Logotype officiel (kit presse).
Le 18 septembre 2022, un utilisateur se présentant sous le pseudonyme « teapotuberhacker » publie sur GTAForums des liens vers plus de 90 vidéos d'une version de développement de GTA VI — environ 3 Go de séquences montrant Vice City, une protagoniste nommée Lucia, un braquage de restaurant, des outils de debug à l'écran. L'auteur affirme détenir le code source de GTA V et de GTA VI.
Le 19 septembre, Rockstar confirme dans un communiqué avoir « récemment subi une intrusion réseau au cours de laquelle un tiers non autorisé a illégalement accédé et téléchargé des informations confidentielles […] y compris des séquences de développement précoces du prochain Grand Theft Auto », se dit « extrêmement déçu » et affirme que le travail « continue comme prévu ». Take-Two dépose dans la foulée des demandes de retrait massives ; les vidéos disparaissent des plateformes principales mais restent archivées ailleurs.
L'événement est exceptionnel par son ampleur — la plus grosse fuite de l'histoire du jeu vidéo selon la presse de l'époque — et parce qu'il survient avant toute annonce officielle du jeu. Il modifie durablement la communication de Rockstar : le premier trailer n'arrivera qu'en décembre 2023, le second en mai 2025, et le studio ne montrera aucun gameplay officiel avant l'Extended Look du 27 août 2026.
2. L'affaire judiciaire
Le 22 septembre 2022, la police de la City de Londres annonce l'arrestation d'un adolescent de 17 ans dans l'Oxfordshire. Il s'agit d'Arion Kurtaj, membre du groupe Lapsus$, déjà poursuivi pour des intrusions chez Nvidia, Uber et d'autres. Selon les éléments présentés au procès, l'intrusion chez Rockstar a été menée alors qu'il était sous contrôle judiciaire dans un hôtel, avec un téléphone, un Amazon Fire Stick et le téléviseur de la chambre.
En août 2023, un jury du tribunal de Southwark établit qu'il a commis les faits ; déclaré inapte à être jugé au sens classique, il n'est pas formellement « condamné » pour une infraction pénale. Le 21 décembre 2023, le juge prononce à son encontre une hospitalisation de durée indéterminée en établissement sécurisé, motivée par le risque qu'il représente selon les experts. Nous nous en tenons à ces faits documentés (BBC, CBS News, Reuters) sans spéculer au-delà.
3. Que représentent les « 192 Go » ?
Le chiffre est celui de l'archive qui circule depuis le 18 septembre 2026, rapporté de manière concordante par Insider Gaming, RockstarINTEL, TechPowerUp, TweakTown et GTA Boom (qui arrondit à « environ 200 Go »). Il s'agit d'une taille d'archive, pas d'une mesure communiquée par Rockstar.
Sa provenance : les données exfiltrées lors de la brèche de 2022. Selon Aroged (citant VideoCardz et le compte X @SpiderVice), l'archive complète avait déjà été partagée environ un an plus tôt sur un serveur Discord fermé, sans attirer l'attention ; RockstarINTEL indique qu'elle circulait dans des cercles restreints depuis 2022. Un premier morceau — le code source de GTA V — avait fuité publiquement autour de Noël 2023.
Ce que l'archive concerne, selon ces sources : très majoritairement GTA V et GTA Online. La part GTA VI est décrite comme des « ressources précoces » de « très basse qualité » (Insider Gaming), des « blocages » de carte et des bâtiments isolés (Aroged). Sur l'âge exact de ces fichiers GTA VI, les sources divergent : VideoCardz et Aroged parlent de 2015, RockstarINTEL de « très vieux assets » sans date ferme. Nous retenons : antérieurs aux trailers, non représentatifs du jeu final.
4. Quels types de fichiers ?
CatégoriePrésence rapportéeCe que cela concerneSource
Code sourceOui — GTA V completArchitecture du moteur RAGE tel qu'utilisé pour GTA VGTA Boom, RockstarINTEL
BuildsOui — builds de debug GTA V multi-plateformes, build de développement PS4/Xbox OneÉtat du jeu en développementGTA Boom, RockstarINTEL, VideoCardz
Outils de développementOuiChaîne de production GTA VVideoCardz
CartesOui — Liberty City étendue (DLC annulé) ; blocages précoces de LeonidaContenu coupé GTA V ; prototype GTA VIInsider Gaming, Aroged
Missions / scénarioOui — DLC « Agent Trevor », braquage « Sharmoota Job », fins alternativesContenu coupé GTA VInsider Gaming, RockstarINTEL
PersonnagesOui — Brucie Kibbutz avec dialogues pour Franklin (coupé)GTA VInsider Gaming, RockstarINTEL
VéhiculesOui — véhicules inutilisés GTA VGTA V / GTA OnlineRockstarINTEL
Animations, audio, texturesNon détaillé par les sources consultées——
Scripts GTA VINon documenté——
Le contenu le plus commenté n'a donc rien à voir avec GTA VI : une extension de Liberty City prévue pour GTA Online, un DLC solo « Agent Trevor » (avec des lieux liés à un vaisseau spatial et des combinaisons), une fin alternative où Trevor meurt congelé à l'azote liquide, un scénario de suicide de Franklin, un mode « Undead Nightmare » évoquant Michael. Ce sont des archives de la production de GTA V, fascinantes pour l'histoire du jeu, muettes sur GTA VI.
5. La carte de GTA VI : 2022 contre aujourd'hui
Vice City, Leonida : les six régions officielles n'ont été nommées par Rockstar qu'en mai 2025. Lettrage officiel Rockstar Games.
Ce qui était visible en 2022
Les 90 vidéos montraient Vice City moderne : un front de mer, des tours, un restaurant braqué, un métro aérien, une station-service, des marécages, une carte de debug laissant deviner un État plus vaste que la seule ville. Les textures étaient partielles, l'éclairage provisoire, de nombreux bâtiments en volumes bruts.
Ce que Rockstar a confirmé depuis
L'État de Leonida, avec six régions officielles : Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia, Mount Kalaga National Park. Le site officiel et les deux trailers montrent une Vice City bien plus dense que celle de 2022 ; l'Extended Look y ajoute des intérieurs, une prison d'État, des zones portuaires. Aucune superficie officielle n'a été communiquée.
6. Lucia
En 2022, Lucia apparaissait dans le braquage du restaurant, cheveux attachés, tenue simple, avec un nom affiché dans le debug. Les médias ont largement décrit ces séquences. Aujourd'hui, Rockstar présente Lucia Caminos comme première femme protagoniste non optionnelle de la série, sortant du pénitencier d'État de Leonida, en couple avec Jason. Son modèle, sa garde-robe et ses animations dans les trailers n'ont plus grand-chose à voir avec le prototype de 2022 — ce qui est attendu pour quatre ans de développement.
7. Jason
Le protagoniste masculin des vidéos de 2022 était identifié dans le debug sous un prénom que la presse a rapporté comme « Jason ». Rockstar a confirmé Jason Duval en mai 2025 : ancien militaire, passé par des trafiquants des Keys. Comme pour Lucia, l'apparence, la voix et les animations officielles diffèrent nettement du build de 2022.
8. Police et système de recherche
… la suite de l'article est à lire sur le site.
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